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《英豪联盟》基础理论教育:何为资源?怎样运营?怎样掠取?
2019-05-26 23:09:21

作者:瓦罗兰文艺复兴联合会——杰里科斯维因

本文为根底教育向,合适新手玩家、中低分段玩家阅览。


什么是英豪联盟?

一款网络游戏,说得对,能够再具体一点吗?

那么一款moba类竞技游戏。

说得不错,再浅显一点,它的实质是什么?

emmm,一款推塔游戏?

这个答案够实质了,可是事实上,还有更实质的东西:

《英豪联盟》的实质是一款经济游戏,经过攫取比对手更多的资源,进行限制,然后赢得成功的游戏。

……等会儿,没听懂……

没有关系,容我渐渐道来。

咱们来标一下要点。

《英豪联盟》的实质是一款经济游戏,经过攫取比对手更多的资源,进行限制,然后赢得成功的游戏。

什么叫资源?

怎样攫取?

怎样限制?


1.资源篇

资源,分为三种:

金钱,经历,视界。

金钱,用来购买配备;经历,用来提高英豪的等级;视界,用来发觉敌人的意向。

那么,怎样攫取这些资源?

从两个当地取:地图上的中立资源,以及敌人的物资。前者便是野怪,大小龙,峡谷前锋;后者便是敌人的小斌,防护塔,英豪。

攫取资源干什么?限制。

怎样限制?

无非两种方法,充分己方,掠取敌方。

充分己方,尽或许地搜集和安置资源,掠取敌方,阻挠敌人取得这些资源,让他们陷入困境,以至于不能搜集资源,或许过分衰弱以《英豪联盟》基础理论教育:何为资源?怎样运营?怎样掠取?至于无力与你们抢夺资源。

问题是拿什么限制啊?

必定不是拿嘴限制。咱们用特色优势限制敌人。

什么叫特色优势?

敌方秒选诺克萨斯之手,进入团战,无情舔嫂接A接自残打鸡接大混四方接A再接A接诺克萨斯断头台,

喷他Q!阿亮我屌不屌!

我方秒选诺克萨斯之手,闪现接拉接外圈刮,啊我被控了啊我死了。

You have been slained.我来了,我死了,我极力了,看你们了。

为啥嘞?

一看,哦,原本敌方诺手来团的时分11级,黑切血手布甲孩;我方诺手来团的时分9级,父亲背心母亲大氅和草孩,剩余三个格子一看,哟呵,豆豆豆。

咱们发现,敌方诺手在等级配备上远远领先于我方,乃至他利用了视界优势,从你们屁股后边冒出来而你们竟然没有提早发现,导致了他团战能够大杀四方,对我方构成了毁灭性的冲击。

毁灭性冲击

特色优势等级和配备中来,更高的等级说明晰更多的经历,更好的配备意味着更多的金钱。

我多你350块钱,就多你一把长剑,10点进犯力,多你1300块钱,多你一把暴风大剑,多你40点进犯力,你就怎样都打不过我。配备的提高是实实在在,马到成功的,商铺有售,童叟无欺;

那么等级呢?

每升一级,你会得到悉数特色的稍微提高以及一个技能点。

这是诺克萨斯之手-德莱厄斯的数据,咱们发现,他每升一级,就能够取得100点生命值,5点进犯力,4点护甲和其他若干特色。咱们光算这三项比较重要的,400块钱能够买到一颗红水晶,150点生命值;一点生命值2.66块钱;350一把长剑,10点进犯力,一点进犯力值3.5块钱,同理一点护甲值20块钱。

那么,光这三项,诺手升了一级,就相当于买了266+175+80=521块钱的配备,算上生命康复,法力康复,法力值各式各样,诺手升一级差不多等于买了600块钱的配备。

600是什么概念?整整两个人头钱。

可是别忘了,还有一个技能点呢。

一个三级的诺手刚刚升到了四级。他现已学习了QWE三个技能,现在他要主加Q技能,所以他学习了2级Q。

看图能够发现,一级Q的损伤是50+1.0AD,3级诺手进犯力74,这个Q的损伤便是124

而二级Q损伤则是80+1.1AD,4级诺手进犯力79,这个Q的损伤是157。

多了33点损伤。33点损伤意味着什么?意味着假如你没升这一级,你得买三把长剑,Q技能才干有这个损伤。晋级的一同,还会减一秒冷却时刻,你莫非还要去买点减CD?得花多少钱啊?

由此不难看出等级的重要性。

所以,问题就在于:

我怎样才干比对面有更多的钱?怎样才干比对面有更多的经历?更好的视界?


2.攫取篇

资源,从哪里取?怎样取?

从地图中立资源上取:

什么中立资源,当然是野怪

看看这只心爱的蛤,你狠心杀了它吗?

除了日子在野区里的小野怪们,还有日子在河道的大小龙以及河蟹

大河蟹与小河蟹

啊……这个大只的不是河蟹,是峡谷前锋,出道现已两年半,喜欢唱,跳,Rap,撞塔。


从敌人身上取:资源一般由对方的小斌供给;

如图,小斌……

啊不对,错了,是小兵

小斌每隔30秒会从主基地动身,分为三个阵线移动,直到战死。

一个近战小兵,打死他能够取得21金币;一个长途小兵,打死他能够取得14金币;炮车兵不值一文,由于他总是会不可思议死掉;

只需存够6300,就能够在完毕游戏后在商场买英豪哦!

唉,别打我,好吧,不能买英豪,只能买配备。

想要取得金币,需求你亲身杀死一个敌方小斌,打掉它的最终一点血,这种行为便是“补刀”。

而经历的取得就要简略多了:只需你周围必定规模内敌方小斌逝世,你就能取得经历。也便是说,你站周围围观就能涨经历了。

相同,还有敌方《英豪联盟》基础理论教育:何为资源?怎样运营?怎样掠取?英豪,你假如能够在补刀的时分可巧补掉一个敌方英豪,你就能取得额定的300块钱!当然,就算你仅仅蹭蹭不进去,你的队友补掉了对面的英豪,你也能够分到必定的金币,这和小斌逝世是不相同的,即为“助攻”。

敌方英豪逝世也会供给经历,哪怕你乃至没有蹭到敌方英豪,你只需求在周围站大街,也能分到经历,俗称“目光助攻”。

除此之外,炸毁敌方防护塔(爹)也能够取得金钱和经历。

而与野怪不同的是,小兵和防护塔还会供给一种东西——视界。

咱们常说要当心草丛,由于里边随时有或许跳出来五个敌人或许一个盖伦

咱们看不到草丛里有什么东西,咱们没有草丛里的视界。

战役迷雾,草丛和地势的存在,使得咱们无法看到一些敌人的意向,然后不知道他们在哪里,会从哪里进犯咱们;这十分风险。

咱们本身和咱们的友方单位会供给视界。

防护塔会供给固定的视界,小兵在移动途中会拓宽瑞舒伐他汀钙片咱们的视界,每个玩家还具有安放最多四个眼,三个限时可是隐身,一个不限时可是敌人能够看到;不过,他们一同的缺陷是不能移动。为此,拳头也很交心,还给了玩家四个能够处处乱跑的眼,这种眼的缺陷是比较贵,一个300到100不等。

咱们知道,游戏开端的时分,线上由于有防护塔,根本都《英豪联盟》基础理论教育:何为资源?怎样运营?怎样掠取?是亮着的;野区根本上是黑着的,

如图,防护塔都存活时的我方视界

那么,来考虑一个问题:

在不运用穿墙技能的前提下,敌人有多少条路进入我方野区?

四条路,四个关隘,除此之外,部分有穿墙技能的玩家能够从蓝色方位的龙坑处穿越进入。

而防护塔供给的就在于此了:

如图,当你在上路橙色点位处时,你站在己方防护塔前,敌方打野(河道紫色点)想要进犯你,只需蓝色一条路能够走,并且走上来就被你看到了,由于赤色路将会被防护塔发现并进犯,除非你残血被越塔,一般情况下赤色途径是此路不通的。因而,咱们能够以为站在橙色点位,防护塔下是比较安全的。

可是一旦一塔告破,你持续呆在那里,就随时有或许收到来自赤色道路,蓝色道路的双重打鸡,包夹假如成功,你将无路可走,双面楚歌。关于中路一塔方位处,由于会面对两个方向四条途径的包夹,是真真正正的山穷水尽。

那么,三路一塔告破之后,敌方有多少种方法进入我方野区?

丢失了一塔的视界和防护之后,敌人能够从四条黄色途径侵略我方野区,没有眼的话咱们是看不到的。线上的下风导致了野区的下风。

这张实战图愈加直观,蓝色方的野区现已四通八达,听凭我方蹂躏。处处都是黑的。

防护塔无缺时,我方的操控区域是刚好半个地图,

而在一塔告破后,我方就只能保持这些操控规模了,假如二塔也悉数告破,那么咱们的操控规模就只需高地了,野区将会完全失守。

而当防护塔多半告破的时分,小斌们的视界效果就体现出来了,在一片乌黑的地图中,他们举着火炬沿着阵线划开无穷无尽的战役迷雾,为咱们供给了名贵的视界。

尤其在两边相持的对局中,两边外塔悉数告破,对地图视界的操控比较游戏初期极大下降,那么小兵推动供给的视界就好像钻石相同名贵了。

敌人是否在针对我方发起包夹,是否在打大小龙,悉数要仰仗于视界的效果。


不过,咱们知道,兵线三十秒一波,风雨无阻,除了科加斯(最大体积的科加斯合作真眼若干能够在高地阻挡兵线);野怪待在营地等你打,打完过一瞬间还会给你改写,这些东西供给的经历和金钱就好像低保,只需你伸手,就能归于你的领到低保,咱们如此,敌人也如此。这样下去,是不会有优势的。

因而,咱们要穷凶极恶,恶贯满盈,打飞敌人的医保卡,让他们连低保都没得吃!


3.限制篇

上一篇咱们谈到了资源的攫取和推塔的重要性——对敌方视界的紧缩使得他们不知道咱们在干嘛,而现在,咱们不光要让他们没有视界,还要让他们没有钱,没有经历,即便看到了咱们,也打不过咱们。

怎样做呢?

当然是把他们通通杀光。

喷他Q!

杀人是为了什么?300块钱和经历?是,但不止是。

关于线上,咱们方才说了,尽管低保三十秒一次,可是你要吃低保,好歹得站在兵线邻近,才干补刀,吃经历,而这个“邻近”,明显不能是泉流。

所以,当你把对面宰了,不管是你自己把对面宰了,仍是呼叫打野(爹)一同把他宰了,除了300大洋和杀他的经历,他复生需求时刻,走回线上《英豪联盟》基础理论教育:何为资源?怎样运营?怎样掠取?也需求时刻,在这些时刻里,你能够慢吞吞吃经历吃钱,然后沉着回家,而在这些时刻里,你的对手,没有一分钱,没有一点经历。

他的低保——我方小斌去哪儿了?当然是被对面小斌打死了,他没有钱,间隔也太远太远,吃不到经历。可是,小斌打小斌太慢了,假如咱们让咱们的小斌死得更快,他丢失的就更多。

怎样让我方小斌死得更快?交给防护塔处理。小斌打小斌慢得要死,防护塔两下一个长途斌,三下一个近战斌,五下进犯便是两只斌,而防护塔攻速为1,只需五秒钟,两只斌就和对面说拜拜了,对面的英豪这辈子也得不到这两只斌的钱和经历了。

所以,咱们在击杀了敌方英豪之后,就要敏捷推线,即让斌线前推,经过接连进犯敌方小斌,或许运用一些技能形成规模损伤,让敌方小斌敏捷死光,这样,我方小斌就会四通八达地进入敌方塔下。


咱们知道了宰掉对面有什么优点,现在咱们来看看,怎样才干宰掉对面。

众所周知,人都是爹娘养的,在召唤师峡谷,一般情况下,咱们有两个爹,野爹塔爹,打不过对面没有关系,咱们喊爹!

野爹偶然呈现,塔爹则经常守候在咱们死后。因而,咱们在和对面交兵的时分,要尽或许离塔爹近一点,这样才干在遇到风险时更快地回到塔爹温暖的怀有。

好像,当咱们站在塔爹邻近,即便敌人的野爹从紫色道路来袭,咱们也能够相对轻松地发现并逃脱;

可是,假如咱们间隔塔爹太远,敌人的野爹一旦来袭,咱们可就风险了。

为了补刀领低保,咱们都要离小斌很近,因而,要害不不在于你站在哪里,而是让小斌在哪里。小斌离你的塔爹近,你就能够站在塔爹邻近;假如小斌们在对面塔爹邻近打起来了,你坚决不靠曩昔,为了安全连低保都不要,那你活着和死了有什么区别?

所以,要害在于让小斌们在我方塔爹的邻近。怎样做?

控线。

两边小斌交兵,假如数量相同,阵线就几乎不会动;假如一方数量较多,另一方小斌就会死得更快,阵线就会朝一边推动。因而,咱们就要想方法让敌方小斌死得更慢一点。比方,不要频频进犯敌方小斌,只打最终一刀,小斌打小斌快仍是你打小斌快?哦你还不如小斌啊?那没事了,快滚。

英豪的根底进犯力就比小斌高,所以你越进犯敌方小斌,敌方小斌必定死得更快,阵线就离对面的塔爹越近,离咱们的塔爹越远,而咱们就越风险。这便是控线的必要性。

那么定论很明显,线离咱们塔爹越近越好。可是,假如斌线现已在对面塔前,而对面血量健康,你杀不了他,而他还慢吞吞地只打最终一刀,短时刻斌线不会动,而你待在不安全的当地,时刻一长,对面野爹必要找你费事,怎样办?

敏捷推线。

运用技能进犯敌方小斌,让敌方小斌赶忙死光,这样,咱们的小斌就会进入对面的防护塔。假如对面英豪站着不动,小斌就会打他让他掉血;假如小斌进塔,塔三下五除二干掉小斌,下一波斌线的交兵方位就又回到了河道正中央。

那么这个时分,被推线一方怎样办?咱们舒舒服服控着的线,他说推就推,这是对咱们凌辱。要组织他。

怎样组织?简略,他一旦用技能打了小斌,他技能CD了,而咱们技能是好的,咱们这个时分曩昔搞他,他必定搞不过咱们,想推线?能够,拿你的血量换,或许拿你的命来换。

可是被推线方换血相同要慎重。你想想,尽管他技能拿来打斌,没有技能了,可是他的小斌都活着啊。你打他,他也会打你,他的小斌也会跟着打你。他的小斌打你,损伤且不说,两边小斌原本有来有回,成果一方小斌不打对面了,跑去打英豪,另一方的小斌就会打这些小斌更多下,打英豪的小斌们就会死得更快。

一方小斌死得更快会导致什么?《英豪联盟》基础理论教育:何为资源?怎样运营?怎样掠取?斌线回推。原本在你塔爹前的线,对面小兵不干正事跑去打你,他们就死得快了,他们死了,斌线就从你的塔前向河道移动曩昔了,你的塔爹优势就被化解了。

所以咱们不难看出,推线,控线,都是一场博弈,两边都有方法冲击对面,而对方也有反击的方法,一来一往,谁的技能更胜一筹,谁就能占得先机。

而这种博弈,便是对线的魅力地点,便是《英豪联盟》的魅力地点。


4.结语

本篇攻略中,我企图阐释《英豪联盟》的实质——资源的获取与限制。咱们议论了什么是资源,怎样获取资源以及根底的阻挠对方获取资源的方法。

而我计划写一篇相似的文章,来进一步阐释更高阶的限制和各个方位的不同特色,敬请期待,咱们下次再会。


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